Kategória: Motiváció
A Prosuli kiemelt képzései

Redmenta – hogy ne a dolgozatjavításról szóljanak a délutánok!
Nagy létszámú osztályok + alacsony óraszám = digitális dolgozatírás

Csaláné Edit
tanár
1131
0/210 pont

Quizlet - Dobjuk fel a nyelvórát!
Egy lehetséges megoldás a szótanulás - és tanulóink - ösztönzésére

Varga Krisztina
angol-francia-informatikatanár
401
0/277 pont

Így készíts interaktív feladatokat a Wordwall-al!
Online és offline sablonok használata az oktatásban.

Krénusz Kata
gyógypedagógus
276
0/270 pont

(Tan)Kockuljunk együtt a LearningApps segítségével!
A LearningApps.org oldal használatának bemutatása

Kiss András
informatika szakos tanár
247
0/280 pont

Az Actionbound tanórai használata
Szabadulószoba a tanteremben, tanterem a szabadban

Fenyvesi Fruzsina Bianka
magyar, történelem szakos tanár
192
0/280 pont

MS + MI
A Microsoft ingyenes mesterséges intelligencia szolgáltatásai az oktatásban

Novák Károly
Tanító
99
0/310 pont

Szeretem a kémiát!?
Így tanítom a kémiát a Z és az α generációnak!

Jelenfiné Margó
Matematika-kémia szakos ált. iskolai tanár
92
0/170 pont

Olvasáskészség fejlesztése a Microsoft Teams segítségével
Fejleszd hatékonyan diákjaid olvasási készségét a mesterséges intelligencia használatával!

Novák Károly
Tanító
56
0/270 pont

Kvíz - íz
Kalandozások a Quizizz világába!

Dénesné Szak Andrea
magyar-német szakos tanár, mesterpedagógus, szaktanácsadó, tréner, coach
47
0/223 pont

Játszva tanulni, tanulva játszani
A flippity felületének alkalmazási lehetőségei tanórákon és osztálytermen kívül

Kasné Havas Erika
Középiskolai tanár, mesterpedagógus, szaktanácsadó, szakvizsgázott pedagógus
34
0/130 pont

#School.Game - Nyerd meg az érdemjegyed!
A tanítási - tanulási folyamat játékosítása a hashtag.school felület használatával

ProSuli
ProSuli
28
0/230 pont

Mi kell egy jó detektívregényhez?
Ismerd meg az alapokat, műfaji sajátosságokat, hogy akár mesterévé is válhass!

Hevesiné Hartmann Nikolett
26
0/165 pont

Az élet játék, játszom hát! – Gamifikációs megoldások a tananyag feldolgozásához
Gamilab, VonderGo, GimKit és Blooket - a négy muskétás

ProSuli
ProSuli
22
0/330 pont

Kalandozások a történelem világában
Hogyan készüljünk a történelem érettségire mesterséges intelligencia segítségével

Kasné Havas Erika
Középiskolai tanár, mesterpedagógus, szaktanácsadó, szakvizsgázott pedagógus
15
0/190 pont

basic
A Te virtuális osztálytermed
Alkosd meg a saját virtuális osztálytermed, alakítsd ki a könyvtáradat és oszd meg a tudásodat!

ProSuli
ProSuli
12
0/130 pont

Digitális történetmesélés új köntösben
Avagy hogyan segíti a kreatív írás a digitális történeteink születését

Dénesné Szak Andrea
magyar-német szakos tanár, mesterpedagógus, szaktanácsadó, tréner, coach
11
0/255 pont

ClassDojo - Motivációs támadás pontokkal és virtuális kártyákkal
Online tanfolyam a tanulói motiváció növelésére a ClassDojoval és virtuális gyűjthető kártyákkal

Pető Attila
7
0/188 pont

Robothadsereg a tanulás szolgálatában
Robotika szakkör A Jászapáti Gróf Széchenyi István Katolikus Gimnáziumban

ProSuli
ProSuli
7
0/465 pont

Tantermen kívül a Seppo alkalmazással
Taníts a szabadban!

ProSuli
ProSuli
7
0/200 pont

A 3D nyomtatás felhasználása a természettudományi tárgyak oktatásában
Sztorikocka tervezése a Tinkercad és Pixabay oldalak segítségével

Dancza János
6
0/130 pont